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Projet Smart Pupils : retour en vidéo

FabLab et créativité pour penser un jeu de société sur l'innovation pédagogique

Durant 2 ans, Science Animation a accompagné le projet Smart Pupils financé par le programme Erasmus+, qui consiste à organiser des ateliers et des échanges entre des jeunes d'un collège français et d'un collège espagnol, pour repenser leur établissement. Cette dernière année a permis la réalisation d'un jeu co-construit avec les élèves, à travers des séances de créativité et de prototypage au sein du FabLab pédagogique du Propulseur. Le but du jeu ? Innover dans son collège. Une manière ludique d'entrevoir l'innovation pédagogique. Retour en vidéo sur ce beau projet.
 

 

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Science Animation

Science Animation développe et anime des lieux, des événements, des communautés et des projets pour rendre accessibles à tous les sciences, les techniques et les innovations. Elle est associée à sept autres structures culturelles, reparties sur toute la région afin de mailler le territoire, formant ensemble le "Groupe Science Animation".

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