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Évènements et rencontres

Un GameLab à Ecsite

Favoriser les échanges et la mise en réseau

Chaque année, le réseau européen des centres et des musées de sciences, ECSITE (European Network of Science Centers and Museums ou réseau européen des centres et des musés de sciences), organise sa conférence annuelle, un évènement important pour les professionnels de la médiation, de la culture et des sciences en Europe.
Nous sommes depuis 2012, un des membres actifs de ce grand réseau de culture scientifique technique et industriel. 
Lors de l’édition 2012 au Centre de congrès Pierre Baudis, nous nous investissions, en partenariat avec la ville de Toulouse et la Cité de l’espace, dans la mise en place d’un village des sciences destiné à partager cet évènement avec tous les Toulousains.  
Depuis 2014, lors de la 25ème édition organisée aux Pays-bas, nous coordonnons le GameLab  pendant la conférence annuelle.  Après une première expérimentation en 2014, centrée sur des  démonstrations de jeux vidéo à caractère scientifique, le GameLab continue de s’enrichir,  avec des démonstrations de jeux de plateau conçus pour la culture scientifique ou utilisables en médiation, des tests de nouvelles technologies pouvant être mises au service du jeu, des ateliers de conception de jeux pour les expositions...
L’équipe du GameLab s’étoffe chaque année: l’équipe du Carrefour Numérique², Universcience est présente et mobilisée depuis le début, d’autres membres du projet Inmédiats nous ont également rejoints, ainsi que Kate Kneale, directrice du studio HKD et Martin Howe, directeur de Teq4.

Pour l’édition 2016, l’équipe du GameLab continue de s’enrichir avec la venue de John Sear de MuseumGames et d’Alexandre Vaugoux du Gamelier et monte encore d’un cran en  proposant une pré-conférence pour prototyper des jeux qui seront ensuite testés durant la conférence, en démarche LivingLab.

Plus d'information sur ce projet sur le blog du GameLab

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