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Panique dans la bibliothèque, l'escape game : mission terminée !

8 Plans, 45 Croquis et 10 tests plus tard… Le voilà !

Rappelez-vous, suite à notre rencontre avec des bibliothécaires et à plusieurs étapes de brainstorming, nous nous étions lancés dans la conception d’un escape game sur les idées reçues pour la Fête de la science 2018. L’occasion pour Délires d’encre et Science Animation d’associer nos compétences pour concevoir ce dispositif de médiation qui est désormais terminé ! 
 

Un escape game clé en main pour la Fête de la science

Cette année, vous trouverez parmi les nouveautés de la Fête de la science 2018 un escape game pédagogique à mettre en place dans les bibliothèques et médiathèques.

Rappelons que cette animation accompagne la diffusion du livre « 25 vraies fausses idées reçues en sciences » qui est édité à cette occasion. Mêlant sciences et investigation, cette enquête grandeur nature invite tous les curieux et curieuses, petits et grands, à vivre une expérience originale et ludique.

Leur mission ? S’appuyer sur leur sens de l’observation, le travail d’équipe et un esprit critique pour déconstruire une vague d’idées reçues. Mais attention, l’horloge tourne… Il leur faudra aller vite pour achever ce défi ! Chaque session de jeu se fait en équipe, de 3 à 5 joueurs maximum, et à partir de 11 ans (enfants accompagnés d’un adulte).

 

 

Un scénario autour des idées reçues

Le livre de la Fête de la science est donc le fil conducteur de cet escape game. C’est pourquoi nous avons caché 5 idées reçues dans le scénario de jeu. À vous de découvrir lesquelles en relevant la mission !

« Les joueurs ont été engagés dans une équipe des renseignements secrets qui recherche un groupe très dangereux : les Obscurantes. Les individus qui se cachent derrière ce nom se font passer pour des « experts », mais sont en réalité des manipulateurs qui diffusent régulièrement de fausses informations scientifiques. Leur prochaine déclaration aura lieu dès ce soir, sur toutes les télévisions du monde.

Ils annonceront l’approche d’une terrible catastrophe naturelle qui mettra en danger la survie de l’espèce humaine. Selon eux, l’unique solution pour s’en sortir vivant sera d’aller vivre sur Mars et ils en profiteront pour vendre des billets à des prix monstrueux !  Cette nuit, alors que Clara, collègue des joueurs, récoltait dans la bibliothèque les dernières preuves pour les faire tomber, elle s’est fait surprendre et n’a pas pu rassembler tous les documents avant de s’enfuir.

À l’heure actuelle personne ne sait où elle est. La seule information qu’il reste est un message qu’elle a enregistré juste avant sa disparition et une enveloppe. »

 
 

À vous de jouer !

Pour découvrir le fin mot de cette histoire, n’attendez plus et téléchargez dès à présent le kit complet pour mettre en place l’escape game :

>> Kit complet <<  

 

Ils l’ont déjà testé…

« Une façon ludique et novatrice de faire découvrir la Médiathèque et les Sciences ! Expériences, échanges et bonne humeur garantis ! » Médiathèque de Labège (31)

« Expérience vivifiante et enrichissante. Après un débroussaillage important, mise en place assez facile. J’ai aimé voir mes collègues investies ET amusées. Aimé aussi le poids des mots à choisir pour les aiguiller quand nécessaire, sans trop en dire. J’aurai plaisir à recommencer avec le public. La dynamique et l’interaction avec ce dernier seront motivantes et sortiront de notre rapport habituel. Donc un plus à tous niveaux. » Médiathèque de Tournefeuille (31)

« C’est avec grand plaisir que nous nous sommes prêtées au jeu de l’escape game dans nos murs. Nous nous sommes sentis l’âme d’un professeur moustache accompagnant les lecteurs venus tester cette première mouture. Les joueurs, tout comme nous, ont pu déconstruire quelques idées reçues en science. » Bibliothèque Louis RIVALS de Villefranche-de-Lauragais (31)

En ce qui nous concerne, nous attendons avec impatience les retours de chacun pour connaître l’appréciation des joueurs, mais aussi l’avis des maîtres de jeu ! L’aventure n’est donc pas terminée, elle ne fait que commencer…  ;-)

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